开局阶段最重要的是合理分配农民和资源采集顺序。咱们一开始会有3个农民,最好让他们一起盖一座房子,这样效率最高。记得用侦察骑兵把羊赶回家,这样能确保食物来源稳定。前6个农民都去采羊,因为羊肉采集不及时会损耗,所以最好集中人手。之后出的农民就去砍木头,保持4个农民伐木,这样木材收入就比较稳定。当羊快吃完的时候,记得派农民去引野猪,但要注意操作,别让农民被猪打死。引猪的时候让农民射两箭就往回跑,这样比较安全。同时别忘了继续生产农民,城镇中心最好不要停。
剑士塔是封建初期非常凶猛的进攻手段,射程高达8,可以轻易封锁任何资源点。驻扎村民后也不怕封建时代任何兵种,唯独如果缺乏保护很容易被村民拆掉,可以养成在箭塔底下盖墙的好习惯。肉马开局适合高机动性骚扰,多点打击对手经济点,但要注意在每个危险资源点分配1~2个长枪兵巡逻防守。步弓开局远程攻击强力且无需食物,但单纯的弓兵可以用塔或矛防御,需要搭配近战单位保护。黑快转封是用民兵破坏对方节奏,更早得到强力兵种,但需要靠侦查来确定对手动向。
老鹰开局是美洲民族的特有战术,高机动性适合骚扰、对抗和尚和弓箭手,有数量和时代优势后可以打骑兵。前置枪矛则是针对骑兵文明的压制打法,用长枪兵克制敌方早期骑兵单位。纯塔战术依赖箭塔推进,适合地形差的局面,但需要大量村民配合保护。黑快跳城是快速升级城堡时代的激进打法,经济压力较大但能抢先出强力兵种。九大开局战术各有优劣,需要根据对手文明和地图特点灵活选择。
经济调配是战术执行的基础,黑暗时代到封建时代的过渡要尽量流畅。建议在升级前积累足够的食物和木头,升级过程中不要停止生产农民,保持人口持续增长是关键。封建时代后可选择弓箭手或步兵进行早期骚扰,城堡时代则是大规模进攻的起点。帝王时代后可根据战术需求升级精锐兵种科技,但要注意保持农民数量在100-120之间,并持续开采黄金以维持高级兵种生产。
战斗中优先摧毁敌方经济建筑如伐木场、矿场,或击杀农民以削弱其资源采集能力。攻城武器如投石车对建筑有额外伤害,但移动缓慢需派兵保护。骑兵单位机动性强,适合突袭分散的农民或追击残血敌人。若敌方防守严密,可转为围困战术,切断其资源点再逐步推进。僧侣可治疗友军或招降敌人,但操作难度较高,需谨慎使用。