装备分配的核心思路是根据英雄的定位和羁绊特性来搭配。前排坦克类英雄优先给防御装,比如板甲、反甲、狂徒这类增加双抗和血量的装备,这样能让他们扛住更多伤害;后排输出英雄则分为物理和法系两类,物理主C比如德莱文、厄斐琉斯适合羊刀、无尽、轻语等攻速暴击装,而法系主C比如维克托、卡尔玛则需要蓝buff、法帽、珠光护手等回蓝和法强装备。辅助类英雄可以带圣杯、鸟盾等功能性装备,团队收益更高。装备不是固定死的,要根据实际对局情况灵活调整,比如对手控制多就给主C补个水银,法伤阵容多就多合龙牙。
S5赛季的装备系统新增了一些特殊机制,比如光明装备和黑暗装备的搭配。光明装备属性更强但唯一生效,通常给主C提升上限;黑暗装备有额外效果但可能附带负面作用,适合特定阵容或功能性英雄。比如光明火炮能给射手提供超远射程,而黑暗复活甲虽然复活后血量更低,但配合高爆发英雄能打出奇效。金铲铲合成的转职书也很关键,比如刺客转、法师转能帮助凑齐高阶羁绊,让阵容强度质变。建议大家开局先规划好核心装备的合成路线,野怪爆的散件别乱合,比如反曲弓可以留着做羊刀或火炮,大剑优先合无尽或复活甲。
前期连胜可以多合即时战力装,比如日炎、电刀过渡;连败则优先保经济,选秀抢主C的成装。中期根据来牌决定阵容方向,比如物理装多就走挑战者或枪手,法系装多就玩黑白魔或圣光。后期剩的散件可以给工具人合灵风、法衣等战略装,或者偷偷手套赌随机性。装备只是锦上添花,关键还是阵容质量和站位,别为了完美装备硬等导致血量崩盘哦!