重整是一项关键的游戏机制,主要用于调整基地或舰队的战略布局。当玩家选择重整基地时,系统会保留部分资源与工程舰,但会清除大部分战舰和建筑进度。这一机制适用于需要快速转移发展重心或应对敌对势力压制的场景。重整后,玩家需重新规划资源采集与舰队建设,但保留了基础发展能力,避免完全从零开始。
舰船重整是另一项重要功能,主要针对战斗中的受损单位。舰队交战后,受损舰船可通过基地船坞自动修复,或直接退役并重新生产。重整舰船时需注意维修时间与资源消耗的平衡,尤其在战事频繁的阶段,合理选择维修或重建能显著提升作战效率。部分高级舰船的重整需依赖特定蓝图或技术储备,因此需提前规划技术研发方向。
重整机制与游戏中的资源管理紧密关联。基地重整会损失约70%的战舰与资源,但工程舰与少量基础资源得以保留。这一设计迫使玩家在重整前需评估资源储备与战略需求,避免因仓促决策导致发展停滞。矿区连接点、前哨站等设施的重整规则与基地不同,需单独操作且不受资源损失影响,因此玩家可利用这些设施维持部分区域控制力。
从战术层面看,重整机制为玩家提供了应对劣势局面的调整空间。被敌对势力包围时,通过基地重整可迁移至安全区域,同时利用保留的工程舰快速恢复资源采集。但需注意,重整后需重新建立防御体系,避免二次被压制。舰队重整则更侧重于持续作战能力,尤其是对高价值舰船的维护优先级需明确,以保障核心战斗力不溃散。