核心玩法围绕探索、解谜和战斗展开。玩家需操控劳拉在神秘的古墓与丛林中穿行,利用环境互动与逻辑推理推进剧情。攀爬系统是基础操作,需观察岩壁支点或建筑结构,合理规划路线。解谜环节通常结合场景中的壁画、机关或符号,通过转动、移动或组合机制触发下一步剧情。战斗方面提供潜行与正面交锋两种策略,弓箭、手枪等武器可根据敌人类型灵活切换,环境掩体与高处优势可降低战斗难度。
主线流程中的古墓挑战是游戏重点,每个古墓设计独特且谜题难度递进。例如镜子古墓需调整四面镜子的反射角度,将阳光引导至特定石柱激活机关;生命通道则需破解数字密码锁,通过转动左右两侧机关匹配线索图案。部分古墓出口被剧情动画掩盖,或需后期获得钩斧等工具才能返回,建议通过地图黄色标记定位出口方向,也可直接快速移动至已解锁的大本营脱离当前区域。
战斗系统强调策略性,尤其在较高难度下。敌人分布和警觉机制要求玩家优先选择暗杀,利用泥浆伪装或草丛隐蔽接近目标。技能树升级可强化劳拉的战斗、生存及探索能力,例如提升弓箭伤害或延长潜水时间。资源管理需谨慎,弹药与治疗物品在极难模式下较为稀缺,建议优先收集场景中的草药与废料制作补给。
主线剧情推进时需注意部分关键节点,如猎鹰的试炼需利用绳索连接旗帜机关,通过转动梯子攀爬至高处;战斗之路古墓则需沿水路潜入环形跑酷关卡,躲避火焰图腾臂的干扰。游戏内提示系统可自定义,若解谜卡关可启用生存本能高亮互动物品,但会降低探索沉浸感。最终章节的Boss战需结合环境互动与弱点攻击,合理分配此前积累的武器与技能资源。