协助同盟攻打要塞是一项需要战术配合与资源协调的核心玩法。要塞作为战略调兵和资源中转的核心设施,其攻占过程涉及兵力部署、行军调度和攻城节奏把控。首先需确保个人名望值达到4000的基础条件,并准备木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令作为建造或支援要塞的消耗。攻打前需侦察目标要塞的守军配置,通常包含两波4000兵力的驻军和200点城防值,因此主力部队需达到5000兵力同时配备补刀队和攻城值高的拆迁队。
第一阶段由主力部队清除守军,随后在半小时内由补刀队和拆迁队集中攻击城防值。每次攻击会触发600兵力的临时守卫,因此拆迁队需保持1000以上兵力避免翻车。若同盟已占领郡城,可缩短要塞建造时间至3小时,提升作战效率。行军路线规划也至关重要,需确保部队从己方领地或要塞出发,避免因路程延误导致攻城超时。
协助同盟作战时,共享要塞功能可大幅提升协同效率。普通要塞开启共享后,盟友可直接调兵进驻,但需注意兵力门槛设置以避免资源浪费。前线作战时应优先利用盟友已建要塞作为跳板,减少单独建造的时间成本。驻军要塞的部队可进行野外征兵,但需消耗与主城相同的资源和铜钱,且征兵时间受募兵所等级影响。
攻城前需集体铺路至目标附近,由盟主统一调度进攻节奏。主力部队负责消耗守军,拆迁队则专注拆除耐久,避免职能重叠。若要塞位于敌对势力范围,可提前建造驻军要塞作为防御支点,利用其三分之一的常规行军耗时优势快速调兵。战后需及时补充兵力并修复要塞,以应对可能的反扑。