职业选择直接影响你的游戏体验和发展路线。目前游戏主要有斗士、农夫和商人三种职业,每种职业的玩法和优劣势都很鲜明。斗士适合喜欢战斗和掠夺的玩家,职业加成让攻击和掠夺效率大幅提升,但自身资源生产会受debuff影响,属于典型的以战养战型。农夫则是自给自足的代表,资源生产和采集能力突出,仓库保护机制让资源更安全,但战斗能力较弱,适合喜欢安稳发育的玩家。商人专注于金币生产和资源支援,是团队的后勤核心,但被攻击时损失翻倍,需要谨慎操作。
如果你喜欢激烈对抗,斗士是不错的选择。职业加成让攻击其他玩家时能掠夺更多资源,但要注意自身资源生产会降低,必须通过战斗维持发展。斗士对操作和策略要求较高,需要频繁偷袭和迁城躲避报复,适合精力充沛且愿意投入时间的玩家。不过斗士在战区停战期会比较尴尬,这时候可以考虑转职农夫过渡发育。
农夫适合休闲玩家或新手,资源产量高且仓库保护机制能减少损失,躲在角落慢慢发育就行。但农夫的debuff会让运兵车速度变慢,攻城时攻防降低,基本告别主流战斗。如果你不想参与太多PVP,农夫能让你轻松养活自己,但要注意资源囤积过多也可能成为斗士的目标,合理消耗资源是关键。
商人玩法和农夫类似,但侧重金币生产和团队支援。银行金币产量高,能快速积累财富支援盟友,属于团队型职业。但商人被攻击时资源损失翻倍,伤兵恢复速度减半,是最脆皮的职业。玩商人必须24小时开罩保护,或者清空资源后主动出击,利用进攻无debuff的特性打一波消耗。