帝国时代2失落的帝国在保留原版核心玩法的基础上新增了5个文明、28项科技和7个历史战役。游戏开局需要快速收集资源,优先安排村民采集食物和木材,建立稳定的经济基础是后续发展的关键。封建时代前建议至少保证12-15名村民持续工作,同时注意控制人口上限避免卡人口。不同文明拥有独特的科技树和兵种优势,需要根据所选文明特点调整发展策略。
战役模式包含阿拉里克、斯福尔扎等七个全新历史剧本,每个战役都有特定的胜利条件和剧情走向。在德古拉战役中需要注意保护关键英雄单位,合理分配初始兵力;巴里战役则考验多线操作能力,需要同时应对来自海陆的敌军进攻。部分关卡存在隐藏任务或特殊触发机制,探索地图边缘可能发现额外资源点或盟友支援。战役推进过程中要随时关注任务提示,及时调整兵力部署和防御工事。
兵种克制系统是战斗的核心机制,步兵、骑兵、弓箭手之间存在明确的相克关系。长矛兵对骑兵单位有额外伤害,热那亚十字弓手能有效对抗步兵,而骆驼骑兵则是克制重骑兵的理想选择。战斗中要注意保持阵型,远程单位需要前排保护,攻城器械应当置于安全位置。资源允许的情况下建议组建混合部队,单一兵种容易被针对性克制。僧侣的招降能力在特定战局中能发挥奇效,但需要防范敌方骑兵突袭。
多人对战模式更注重战术博弈和资源调配,开局阶段可以选择速攻或稳健发育两种路线。封建时代早期骚扰能延缓对手经济发展,但过度投入兵力可能导致自身科技落后。城堡时代是战略转折点,需要根据战场形势决定继续压制或转型防守。地图控制权直接影响资源获取,重要金矿和石料点应当优先占领。联机对战建议预先与队友明确分工,合理分配文明优势形成互补。