分城建设是中期发展的关键环节,需满足三项核心条件:名声值达到6000点、占领中心为6级地的11格H型连地、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。建设过程耗时5小时,建成后与主城资源互通但建筑科技独立,需从零开始发展。选址时应优先考虑被资源包围的6级地,靠近同盟腹地便于防御,战略要地可考虑作为军事屏障。
脱离俘虏状态是建设分城的前置要求,主城或分城被俘时需优先解决。可通过缴纳资源(任意类型累计至100%)或由盟友攻破俘虏城池耐久度实现解救。分城单独被俘时主城可派兵救援,但主城被俘则必须优先解救主城。建设过程中需保留足够资源应对突发战事,避免影响主城正常运作,建议与盟友保持沟通获取资源支援。
分城选址策略直接影响后期发展效率。初级玩家建议在主城附近建设形成掎角之势,便于相互照应;高级玩家可将1-2支主力部队驻守分城,其余用于铺路或攻城。资源州同盟聚集区是理想选址,既能获得保护又能共享资源。战略要地建设分城可形成防御加成,需注意周边黑地清理防止敌方直射攻城,同时加强城墙和城防军升级。
分城功能体系包含资源产出、声望扩展与军事防御三大部分。资源建筑满级后相当于6.5个十级地产量,铜钱产出对赛季过渡尤为重要;圆丘坛可提升2500点声望上限;军事方面缺少工程营等辅助建筑但不影响主力部队战斗力。建设过程中需平衡资源分配,优先升级资源产出和防御设施,避免因过度投入导致主城发育滞后。
分城迁城规则与主城存在差异,需保持中心6级地要求,消耗500金铢且与主城共享72小时冷却时间。迁城后原占领地块消失但资源、兵力、科技保持不变。注意分城建设期间遭遇攻击将导致工程中断,需提前做好防御准备。单个玩家仅允许建造一座分城,被俘后所有生产停止,必须及时夺回才能恢复运作。