解救被俘虏的盟友主要有两种核心方式:缴纳赎金和攻城解救。缴纳赎金是最直接的方法,玩家点击左下角的被俘按钮进入缴纳界面,所需资源数量根据势力值决定,势力值越高需要缴纳的资源越多。资源类型不限且可分多次缴纳,进度达到100%即可脱离俘虏状态。这种方式适合资源充足但附近没有盟友支援的情况。

攻城解救需要组织兵力攻打俘虏主城,将耐久度降至0即可成功。该方法至少需要5000兵力,建议在军乐台附近恢复士气以提高效率。若分城和主城被同一同盟俘虏,解救主城后分城会自动解放;若被不同同盟俘虏,则需分别攻打。这种方法虽然节省资源,但需要在俘虏附近拥有领地才能实施。两个被俘虏的玩家可以互相进攻,将对方城池耐久降至最低,便于快速互相解救。

盟主被俘虏会导致同盟仓库资源清空,因此优先保护盟主至关重要。被俘虏后玩家视野会恢复为在野状态,无法共享盟友视野,需加强沟通确认位置信息。被俘虏期间将失去同盟资源加成,盟友可协助打地或提供资源支援。若常规解救方式难以实施,可选择东山再起功能,虽会损失部分资源和建筑等级,但能快速脱离俘虏状态重新开始发展。

解救行动需注意战术配合与资源管理。攻城解救时要合理规划行军路线,确保部队士气充足;缴纳赎金则需权衡资源储备与发展需求。被解救后应及时修复城防设施,调整兵力部署以防再次被俘。与盟友保持密切沟通,协调解救时机和方式,是提高成功率的关键因素。游戏中的俘虏机制既是战略挑战,也是考验同盟协作能力的重要环节。