蛊王的核心技能加点思路是优先把毒系攻击和控制技能拉满,比如幽冥毒掌和蛊惑之舞,这两个技能一个能造成持续毒伤,另一个能让敌人内讧攻击队友,打架刷本都特别实用。被动技能重点加毒神通提升毒伤,再加蛊影增加闪避和命中率,这样既能打又能保命。记住前期别急着加生存类技能,先把输出和控制堆起来,等后期再补防御属性。加点时记得搭配好技能组合,比如幽冥毒掌配毒神通打爆发,蛊惑之舞配蛊影加强控制效果。
装备和宝石的选择要和加点方向匹配,毒伤流就选加攻击和毒属性的装备,控制流就堆命中率和技能效果。打架时注意蓝量控制,蛊王放技能特别耗蓝,可以穿插普通攻击回蓝。远程放毒时要保持距离,被近身了就用神行百变拉开距离,或者开归灵秘印顶着伤害反打。副本里可以切魔魂姿态快速清怪,遇到难缠的BOSS再切回蛊王上毒慢慢磨血,灵活切换姿态是关键。
玩蛊王最爽的就是看着敌人头上不停跳毒伤数字,但要注意当前版本鬼道职业被削弱了群体易伤效果,所以咱们得多利用天选道怨这类禁疗技能来克制回血职业。技能顺序也有讲究,起手用百蛊啖魂降抗性,接天选道怨挂禁疗,最后用灭魂狂飙收割。记住蛊王不是爆发职业,要靠持续消耗取胜,打团战时躲在后面丢控制技能最稳妥。如果喜欢近战爆发流,也可以试试走魔魂路线,碎魂天袭的眩晕配合神鬼乱舞打连招,不过主流还是推荐毒伤控场流更稳当。