村庄是我的世界中自然生成的建筑群,包含多种功能性建筑和资源。村庄的核心建筑包括住宅、农田、铁匠铺、教堂和图书馆等。住宅通常由木板或砂岩构成,内部设有床和工作站,供村民居住和工作。农田种植小麦、胡萝卜、马铃薯等作物,玩家可以收割或补充食物。铁匠铺内有熔炉和箱子,箱子里可能存放铁锭、武器或工具。教堂由石砖建造,顶部有钟楼,钟可用于召集村民或标记时间。图书馆内有书架和讲台,适合附魔或获取知识类交易。
村庄的资源分布具有规律性,玩家可以高效利用。农田的作物成熟后会自动收割,但需注意保护村民免受僵尸袭击。铁匠铺的箱子可能包含钻石、马铠或附魔装备,是前期获取高级物资的重要途径。村民的职业与工作站绑定,例如制图师需要制图台,牧师需要酿造台。通过破坏或放置工作站,可以改变村民职业或刷新交易选项。村庄中心的钟具有战略价值,敲钟可让村民集中,便于防御或交易。
铁傀儡会自然生成并保护村民,但数量有限。玩家可通过建造围墙、增加照明或设置陷阱提升安全性。僵尸围城事件中,村民会躲入房屋,玩家需及时清除威胁。治愈僵尸村民可获得折扣交易权限,但需消耗虚弱药水和金苹果。村庄的床和工作站数量决定了村民繁殖上限,合理规划可扩大人口规模。
不同职业村民提供独特商品,如农民出售食物,工具匠出售装备。交易会提升玩家声望,解锁高级物品并降低价格。掠夺者袭击成功后获得的不祥之兆状态会触发劫掠事件,但胜利后获得村庄英雄效果可大幅提升交易优惠。村庄的可持续经营依赖资源循环,如作物供给村民繁殖,铁锭用于制造武器防御。