主城酿酒是一项重要的资源获取活动,玩家通过酿酒可以获得觉醒酒和酿酒经验。酿酒分为学徒酿造和掌门酿造两种方式,学徒酿造每次可获得5瓶觉醒酒和7点酿酒经验,掌门酿造每次可获得19瓶觉醒酒和17点酿酒经验。酿酒活动的酒性价比相对较高,能够有效节省资源消耗,同时杜康酒具有独特的醇厚口感,与其他地区的酿酒口味有所区别。
参与酿酒活动需要满足一定条件,玩家需达到120级并开启觉醒科技。活动开始时会赠送3次免费的学徒酿造和掌门酿造机会,使用完毕后可用金币继续酿造。每次酿酒有一定概率触发酒神杜康的注意,可免费获得大量杜康酒奖励。酿酒过程中积累的酿酒经验达到特定节点时,还能获得额外奖励,包括降低武将觉醒消耗的道具杯莫停。
主城改造与酿酒活动存在一定关联,改造后的主城可解锁更多功能,例如皇城改造完成后,每日宴会可额外犒赏武将,提供40万经验。改造顺序通常为农田、兵营、矿场等资源区,需完成特定副本并收集改造图纸。酿酒活动的收益与主城等级和功能完善程度密切相关,因此优先提升主城等级和完成关键改造有助于优化酿酒效率。
酿酒活动的策略性体现在资源分配上,玩家需根据自身金币储备选择酿造方式。学徒酿造成本较低但收益有限,适合资源有限的玩家;掌门酿造消耗更高但回报更丰厚,适合追求效率的玩家。酿酒经验节点奖励的杯莫停能显著降低武将觉醒成本,因此合理规划酿酒次数以触发节点奖励是提升收益的关键。