俘虏别人并没有严格的兵种限制,无论是步兵、骑兵还是器械兵种都可以用来俘虏敌方。攻城时最好先派主力部队消耗守城军,再用攻城器械队专门攻击城墙耐久,这样效率会更高一些。被俘虏后对咱们的影响可不小,首先视野会变得和在野状态一样,无法和盟友共享视野。而且盟友的土地也不能借用了,看他们的领地会显示红蓝色,最麻烦的是还能对盟友和友盟发起进攻。不过对上家的土地会显示橙色,这时候就不能攻击上家盟会和友盟的土地了。
资源加成方面也会受到不小的影响,因为被俘虏后会失去同盟加成这一块。要知道前期同盟的资源加成可是很可观的,每小时能有好几千的加成呢。不过好在个人建设、城建加成、领地加成和委任加成这四项不会变,算是给咱们留了点活路。
要是想脱离俘虏状态,主要有两种方法。第一种是自己缴纳资源赎身,左下角会有个被俘按钮,点进去就能操作。第二种是找盟友或友盟帮忙,让他们把咱们的主城耐久打到0就能解救出来。两个被俘虏的玩家可以互相攻击,把对方城池耐久打到只剩一下,这样一方获救后就能马上解救另一方。俘虏玩法是游戏中的重要战略手段,特别是在前线作战时特别有用。