搏命是求生者天赋中非常重要的一个技能,正式名称叫化险为夷,需要在人格脉络的最下方点出。这个天赋主要给救人位携带,效果是在成功救下队友后,救人者和被救者都会获得20秒的无敌时间,期间无论受到多少次攻击都不会倒地,但伤害会在无敌结束后结算。携带搏命的核心目的是拖延时间,为队友争取更多修机机会。
搏命虽然强大,但每局只能触发一次,并且会占用一个大天赋的位置。如果选择携带搏命,就无法同时携带双弹或飞轮等其他关键天赋。因此建议只在救人位角色上使用,比如佣兵、前锋这类有自保能力的角色。如果自身牵制能力较弱,携带搏命反而容易成为监管者的首要目标,导致秒倒并浪费天赋效果。
触发搏命后,你和被救的队友要充分利用这20秒时间。优先远离危险区域,比如地下室或遗产机,避免给监管者守尸的机会。注意搏命期间无法治疗,也无法使用场景互动道具如柜子、电车或电梯,强行交互会导致状态提前结束。如果队友是祭司,可以用搏命状态保护她的超长通道不被监管者破坏。
在开门战阶段,搏命能发挥关键作用。如果队友被挂在门附近,可以直接顶着监管者攻击救人并强行走门。但要注意搏命结束后会受到累积伤害,如果期间被击中两次,即使大门通电触发回光返照回血,依然会倒地。作为监管者,如果发现对方携带搏命,可以优先追击其他目标,或者用技能封锁走位,等无敌时间结束再出手。搏命是高端局常见的战术天赋,需要根据阵容和地图灵活选择。救人位可以优先考虑,但其他位置更推荐携带双弹或飞轮来提升生存能力。记住搏命的核心是拖延而非求生,合理运用能为团队创造巨大优势。