同时选中并操控两个单位的核心操作是通过双击屏幕实现多部队同步指挥。双击任意单位可快速选中当前视野范围内的所有部队,系统会自动将这些单位聚集形成编队。该功能适用于野战场景,能显著提升大规模作战时的操作效率,尤其在资源争夺或突发遭遇战中可避免逐个调遣的繁琐流程。需注意此功能受限于战场环境,建筑内部或特殊场景无法使用,且要求部队处于可视范围内。
部队多选功能与行军机制深度结合,选中后可通过长按指定目标位置实现统一调度。编队状态下部队会保持相对位置关系,行军路线会实时显示在地图上,便于监控整体动向。若要分头行动,需先解除编队状态再单独操作,防止指令冲突。市政厅等级直接影响可操控的部队队列数量,升级市政厅是扩展多部队协同能力的基础条件,部分武将天赋也能临时提升部队容量但存在持续时间限制。
集中多支部队攻击同一目标可形成火力压制,而分兵包抄则适合骚扰敌方后排或占领分散资源点。建议优先为高输出单位配备治疗型副将,确保主力部队持续作战能力。资源分配方面,主攻部队应优先获得高级装备和技能升级资源,辅助部队侧重功能性装备与天赋强化。兵种搭配需避免重复,例如主队使用骑兵时副队可配置步兵形成互补。
无极缩放地图便于宏观把控多线战况,暂停功能可在复杂战局中精确微调指令。治疗受损部队时可使用一键恢复功能批量操作,但需注意资源消耗平衡。武将选择上,孙武等范围伤害型统帅适合主攻队,贞德等辅助型将领则能增强副队续航。觉醒优先级应倾向于主队核心武将,副队培养可逐步推进。
市政厅等级提升,玩家可同时指挥更多部队执行采集、侦察等任务。打野时主队清理高等级野蛮人,副队同步采集资源能实现效率最大化。PVP场景中主队负责正面交锋,副队可迂回干扰或保护建筑,通过分工协作降低战损。需定期检查部队配置,及时更换不合理的兵种或武将组合。