官员可不是摆设,他们可是同盟管理和城池发展的关键角色。咱们可以通过委任武将担任不同官职,从而提升资源产量、装备锻造概率、战马驯养效率等。比如内政主官能提高所有资源产量,锻造官能增加高阶装备的爆率,驯马官能缩短驯马时间,寻访使则更容易找到稀有材料和武将。这些效果都跟武将的属性和战法挂钩,所以选对人很重要哦。
除了管理城池,官员在同盟里的权限也不小。盟主和副盟主能任免官员,其他官员虽然权限低一些,但可以群发邮件,方便指挥和协调成员行动。比如大将军负责战场指挥,太尉调度高战玩家,太常管清地飞地,太仆专攻攻城拆迁。分工明确才能让同盟运转得更顺畅,尤其是在大规模攻城或州战时,官员的配合直接影响战局胜负。
当上官员还能拿到额外福利,比如赛季结算时奖励更丰厚,抽卡包次数更多,有机会拿到五星武将。盟主和副盟主的特权就更大了,能解散同盟、设置外交关系、发布公告、升级科技建筑等。不过权力越大责任也越大,官员得经常在线,协调成员矛盾,制定战术,否则同盟容易散架。
官员的职位会同盟发展而变化,比如立国后会出现君主、副君主、外交官等新头衔。虽然官职名称变高级了,但核心作用还是那些——管理资源、指挥战斗、维护同盟团结。官员不是挂名的,得真正干活儿,比如定期组织攻城、分配土地、调解纠纷,这样才能让同盟越来越强。