闭关和修路是两大核心战术功能,主要用于国战期间的策略部署。闭关可以暂时封锁城池通道,阻止敌国玩家通行或进攻,适合在战前15-20分钟使用,能有效防止敌方提前推城或偷袭。修路则能快速构建通往敌国城池的密道,实现出其不意的突袭或资源收集。这两个功能需由一品及以上官员操作,合理运用能大幅提升国战胜率。

建议在国战开始前20分钟内对关键关隘实施闭关,比如函谷关、襄阳城等交通枢纽。闭关期间,不仅敌方无法通过,本国玩家也需要提前调整行军路线。需要注意,闭关持续时间为30分钟,需确保在国战爆发时生效。修路的优势在于隐蔽性和灵活性,可在战前15分钟秘密修建通往敌国腹地的密道,绕过敌方主力防守区域,直接攻击后方城池或资源点。

若需要特定地形材料(如水域或山地资源),可通过修路连接对应敌国城池,派遣部队快速获取。修路后密道对所有本国将领开放,但需注意敌方可能破坏通道,因此建议在修路后立即组织行动。闭关与修路可结合使用,比如先闭关封锁敌方主力进攻路线,再修路绕后袭击,形成夹击之势。

修路消耗国家资源,需提前储备木材和银币;闭关则无需额外消耗,但需确保本国成员知晓计划,避免误判。团队沟通是核心,建议通过指挥频道同步战术安排。这两项功能虽强,但依赖团队执行力,单打独斗难以发挥最大效果。需根据战场形势灵活调整,比如敌方若频繁侦查,修路可能暴露意图;若闭关过早,敌方可能转向其他路线进攻。多观察敌方动向,配合其他战术如影子屯兵、地形利用等,才能最大化这两项功能的价值。