英雄升级主要通过战斗获取经验值来实现,英雄等级提升,经验需求会大幅增加,因此需要结合多种培养方式来提高效率。英雄的品质直接影响成长上限,SS级英雄的基础属性通常比低品质英雄高出20%左右,在资源有限的情况下应优先培养高品级英雄。初期不必过度追求完美属性,重点在于快速组建能应对基础副本的四人队伍,通过持续战斗积累经验值是最基础的升级途径。

装备强化与技能搭配是提升英雄战力的关键因素,武器和防具的打造优先级高于刷副本掉落装备,因为自制装备能针对性强化核心属性。技能点分配需遵循职业特性,例如坦克类英雄优先点满嘲讽和护甲加成,输出职业则侧重暴击和伤害技能。部分辅助技能如治疗和净化在后期副本中具有不可替代的作用,即使非治疗职业也应适当投入点数,合理的技能配置能显著提高战斗效率从而加速经验获取。

资源管理对英雄升级至关重要,金币和魂应优先用于酒馆升级,高级酒馆能提高刷新出高品质英雄的概率。工坊的流水线升级也不容忽视,它直接关系到装备制作速度与品质。每日的角斗场任务和挖矿是稳定获取资源的途径,尤其推荐在图5、图6等矿点集中的地图进行高效挖矿,分解无用装备时,银徽章类物品可直接拆解为秘银,这种材料在中期会极度短缺。

建筑升级策略与英雄成长紧密相关,酒馆和工坊是前期最需要重点升级的两个建筑,酒馆决定了能招募到高品质英雄的概率,而工坊则关系到装备打造的速度和品质。建议先把酒馆升到23级左右,再全力冲工坊到30级,这样既能保证英雄质量,又能快速提升装备水平。庄园的资源分配也需要仔细规划,食物和木材是最基础的需求,尤其是食物直接关系到工匠的招募和维持。
战斗策略的优化能有效提升升级速度,每个副本的敌人属性和机制不同,需要针对性调整队伍配置。例如面对高魔法伤害的BOSS时,提升队伍整体抗性比单纯堆血量更有效。在英雄模式中,玩家不但要注意怪物的暴击伤害和生命值,更要注意他们的动态,有的怪物会在阵亡后留下毒液,让队友受到持续伤害,合理安排战术能减少战斗损耗从而提高升级效率。