烬作为技能型射手,在对线期特别擅长对抗缺乏位移的短腿英雄,比如维鲁斯和女枪这类站桩输出的角色。由于烬的W技能致命华彩拥有超远射程和禁锢效果,当这些英雄在补兵或释放技能时很容易被定在原地,紧接着就会吃到烬的第四发暴击子弹和曼舞手雷的弹射伤害。这些英雄普遍没有灵活的位移技能,一旦被烬和辅助的控制链衔接上,往往只能硬扛全套伤害,这对烬建立对线优势非常有利。

面对依赖技能命中率的英雄时,烬也能发挥克制作用,典型代表是泽拉斯和光辉这类需要预判技能的法师型辅助。烬的高移速加成机制让他能轻松扭开非指向性技能,同时烬的E技能万众倾倒可以放置在敌方英雄的施法轨迹上,强迫对方走位或承受减速。当这些英雄技能进入冷却时,烬就可以主动上前用普攻衔接Q技能进行换血,由于烬的暴击移速加成,即使遇到反打也能快速撤离危险范围。

烬的战术体系还对发育型后期adc形成压制,比如需要长时间叠装备的大嘴和老鼠。烬前期强势的清线能力可以不断将兵线压进塔下,迫使这些英雄在塔下补刀时漏刀或吃技能消耗。特别是当烬到达五级拥有大招后,超远程的完美谢幕可以针对这些没有保命技能的英雄进行血量压制甚至击杀,打断他们的发育节奏。即使对方打野前来gank,烬也能用W技能超远距离支援控制,配合队友反打。
对线缺乏爆发能力的辅助时烬也能占据上风,例如风女和琴女这类软辅。她们的保护技能在烬的高爆发面前显得杯水车薪,烬的第四发子弹配合Q技能的连招可以瞬间打掉半血。更重要的是烬的陷阱布置在河道和草丛时,这些辅助需要冒险排眼就会踏入烬的射击范围,配合辅助的控制很容易完成击杀。烬的推线速度也能让这些辅助疲于应对兵线压力,无法主动游走带动节奏。

虽然烬没有位移技能,但面对近战战士时反而能利用射程差进行风筝。当诸如盖伦或诺手这类英雄试图接近时,烬可以在其路径上放置E技能减速,同时用W技能定身拉开距离。由于烬的普攻和技能都会提供移速加成,配合相位猛冲符文能让这些短手英雄始终摸不到衣角。特别是团战中,烬可以在安全距离用大招先手消耗,迫使这些前排英雄无法第一时间进场。
需要注意烬最怕的是突进型刺客和强开型辅助,因此当你使用烬时,最好搭配莫甘娜或布隆这类反手能力强的辅助。对线期要合理布置陷阱在关键位置防止gank,团战时则要等待对方关键控制技能交出后再上前输出。