远程行军指的是部队从现有位置出发前往地图上不相邻的远方目标地块或城池的行动过程。部队在游戏中进行移动时会消耗士气值,每经过一个格子就减少一点士气,当士气低于一百时部队的伤害输出会等比例下降,如果士气降到零那么伤害减免会高达百分之七十,这意味着低士气状态下强行作战效果极差所以必须重视行军策略。

执行远程行军的具体操作是首先选中你想要调动的部队然后在游戏地图上点击目标地点选择行军指令系统会自动计算出最短路径但玩家无法手动调整具体路线。不过咱们可以通过分阶段设定中间目的地来间接优化路径,比如先让部队移动到某个安全区域再逐步接近最终目标,这样可以有效降低途中遭遇敌人或复杂地形的风险。

士气管理是远程行军成功的关键因素之一,部队初始士气为一百点移动时每格消耗一点而恢复士气需要部队在到达某个点后停留,每停留两分钟可以恢复一点士气值,因此远程作战时一定要先让部队行军到目的地附近等待士气回满再发起攻击。

优化行军路线能显著提升效率,尽量选择直线移动减少绕远路的情况,同时可以在地图上建造营帐或要塞作为临时休整点,这些设施不仅能缩短移动时间还能提供征兵和恢复士气的场所。利用同盟或俘虏的领地来借道是远程行军的实用技巧,如果盟友或俘虏的地盘恰好靠近你的目标地块,就可以直接从他们的领土出发进行攻击,这样能绕过直接铺路的繁琐步骤节省大量时间和资源。