炽刃的觉醒技能燧断可以带,但需要根据玩法风格和装备搭配来灵活选择。这个技能作为炽刃的终极爆发手段,伤害非常炸裂,三级蓄力后还能变成苍白火焰特效,视觉效果和实战输出都很顶。不过它消耗4点杀意且冷却时间较长,在高压副本或PVP中可能会影响技能链流畅度,所以带不带还得看整体build和操作习惯。
炽刃本身是个纯地面输出的暴力职业,技能范围大、伤害高,但生存能力偏弱。觉醒技能燧断完美契合这种特性,蓄满后一刀下去能直接清场,尤其适合用来收割残血BOSS或处理成群小怪。不过这个技能没有霸体效果,面对霸体怪物时容易被打断,所以最好搭配控制类心法或者等队友控住敌人再放。如果装备和心法偏向杀意回复流,比如带了白山故事套或充能护腕,那频繁放觉醒技能完全不是问题,毕竟炽刃的进阶技能里只有一个是消耗杀意的,杀意管理比其他职业轻松不少。
觉醒技能虽然强,但别硬塞进技能链里凑数,尤其是PVP或者高难度副本中,乱放觉醒可能导致关键阶段没技能可用。建议把它放在技能链末尾,比如火龙卷之后接燧断,既能利用火龙卷的聚怪效果提高命中率,又能避免冷却真空期。如果你走的是奥义流或极限CD流派,甚至可以放弃觉醒技能,靠高频小技能打伤害,毕竟炽刃的烈焰斩、巨刃波这些进阶技能本身就很够用了。