部队阵亡通常发生在特定战斗场景中。医院容量不足是导致士兵阵亡的主要原因之一。战斗中产生的伤兵会进入医院,若伤兵数量超过医院容量上限,超出部分的士兵将直接死亡。提升医院等级和容量是减少阵亡的关键措施。
攻城战和联盟建筑争夺战中,部队阵亡风险显著增加。攻击敌方城市时,若城墙被攻破且城市进入燃烧状态,防守方的驻军部队重伤后若无法被医院容纳,将直接阵亡。攻击联盟旗帜或堡垒时,进攻方部队重伤后不会进入医院,而是全部死亡,这种机制使得大规模联盟战成为阵亡高发场景。
KVK(王国对战)等大型活动中,部分地图建筑如神庙的设定会导致交战双方部队重伤后全部阵亡。不同于常规战斗,这类特殊区域的设计会大幅提升战斗烈度。玩家需提前评估兵力储备,避免在资源不足时参与高风险争夺。
派遣低等级部队对抗高阶敌人、忽略兵种克制关系,或未及时撤退劣势部队等操作均可能造成战损激增。合理利用侦察功能分析敌方阵容,并通过天赋、装备提升部队生存能力,能有效降低阵亡概率。若粮食储备不足,重伤部队无法得到及时治疗,部分伤兵将转化为永久死亡。确保资源生产线稳定,尤其在战争频繁阶段需优先保障粮食供应,避免非战斗减员。部队阵亡是游戏核心机制之一,玩家需综合运用建筑升级、战术规划、资源调配等手段减少损失。理解不同战斗场景的规则差异,并针对性调整策略,方能最大限度保存战力。