警长这个角色,他的刀,也就是击杀能力,是很多新手朋友最关心也最容易迷糊的点。警长在机制上没有一局最多杀几个这种硬性规定,这是一个最重要的概念。只要游戏没结束,你手里的警长角色还活着,你就能一直拥有出刀的能力。这跟你玩某些角色用一两次技能就没了的设定完全不同,警长的刀是属于可再生资源,但它附带着一个极其严厉的惩罚机制,也正是这个惩罚,限制了玩家不能随心所欲地乱杀,而不是系统给你设定了次数上限。

这个严厉的惩罚机制是什么呢,就是你出刀的结果决定了你的生死。警长的技能描述很直接:你可以主动击杀任何玩家。但关键在于后续——如果你击杀的目标是鸭子(坏蛋阵营)或者是中立阵营的角色,那么恭喜你,你成功除害,自己安然无恙,并且这把刀进入一个冷却时间,等冷却好了你就能再次出刀。如果你不小心误杀了鹅阵营的好人队友,那后果就很严重了,你会和被你误杀的好人一起当场死亡。这就意味着,好人阵营会因为你的一次失误判断,瞬间损失两个人,非常伤。虽然没有系统规定的杀人次数上限,但每一次出刀都像在走钢丝,刀对了无限续杯,刀错了直接和对手同归于尽,这让警长的每一次出手都必须慎之又慎。

理解了核心机制,我们再来聊聊实际对局中影响你能杀几个的那些软性限制。首当其冲的就是信息判断,这是警长玩的好的灵魂。你不可能蒙着眼睛乱砍,那样大概率第一刀就把自己送走了。你需要通过观察其他玩家的行为,比如他是不是总在破坏地点附近转悠却不做任务,是不是拒绝抱团喜欢单独钻小道,或者在会议中的发言有没有矛盾。前期一定要沉住气,多跟人一起走,多听多看,把收集信息放在第一位,而不是急着亮刀。一个活着的警长本身就是对鸭子的巨大威慑,暴露得太早反而容易被鸭子针对或者被刺客这类角色狙击。

接下来我们谈谈操作和时机上的细节。警长出刀通常需要贴身,而且要快速连续点击攻击才能完成击杀,这点和鸭子差不多。击杀成功后,技能会进入冷却,这个冷却时间大概在18到20秒左右。这里有个小细节要注意,如果有人在你冷却期间拉响了紧急会议按钮,那么你的技能冷却时间会被重置或者延长,所以最好在相对安全、短时间内不会开会的时候考虑出手。地图上的一些危险机关,比如吊灯、滚石,也要小心避开,别让自己或者目标的死亡被误认为是地形杀,那就白白浪费机会或者引发误会了。
它不是一个能简单用数字3个或5个来概括的问题。高手警长可能通过精准的信息和时机把控,连续刀掉多个关键敌人带领好人走向胜利;而新手警长也可能因为求稳一局只出一刀,甚至因为误判而首刀就殉职。核心还是要铭记自己的职责:你是好人阵营里一把锋利的双刃剑,清除邪恶的同时也绝对不能伤及无辜。多玩多观察,慢慢你就能找到那种该出手时就出手的感觉了,到时候你能消灭的敌人数量,自然就上去了。