获得俘虏,最核心的操作就是攻陷敌方的主城或者分城。你得带兵打到对方家门口,把他主城的城墙耐久度给打到归零。这可不能随便派队兵过去就能成,得讲究点方法。通常打仗前,你得先铺好路,占领目标城池附近的一块地,这算是你的进攻跳板。打城的时候,也别傻乎乎地只派一队兵硬啃,比较高效的做法是分两步走:先用你的主力战斗队伍去清理城墙外面的守城部队,把兵都干掉;然后再派上专门带了攻城器械的队伍,比如冲车、投石车这些,集中火力去敲城墙的耐久。把城墙敲没了,对方就正式变成你的俘虏了。这个过程最好找盟友一起干,人多力量大,打高级城尤其需要配合,还能防止对方盟友过来反扑。

成功俘虏一个玩家之后,最直接的就是视野全开,你能看到被俘虏的那位兄弟所有的领地分布和部队行军路线,他在你眼里就跟透明的一样,这情报优势在布局后续战斗时太有用了。你能利用一种叫连地的机制,直接把他名下的很多领地变成自己的,不用再辛苦铺路,能快速扩张你的势力范围,抢占地盘发育。被俘虏的玩家会受到很多限制,他不能主动攻击你和你的盟友了,这能给你减少很多骚扰,让你安稳发展。他资源地的部分产出还会转移给你,算是给你交保护费了,这在游戏前期资源紧张的时候帮助特别大。

攻城时机得挑好,尽量选在半夜或者对方同盟整体不太活跃的时候动手,降低被救援的风险。俘虏成功后也别太得意,要赶紧巩固自己的防御,因为对方可以通过缴纳资源赎身,或者等他的盟友来打破你的主城救他出去。所以你得保持警惕,看住你的战利品。不是所有地你都能直接占,游戏里有国土保护机制,对方同盟核心区域的地你可能需要先镇压才能占领。

被俘虏后,你虽然不能打俘虏你和他们同盟的地,也暂时失去了同盟的资源加成,但你还是可以继续打野地发育,屯田获取资源,主城的不少功能也还在。想脱离这个状态,主要有两个办法,一个是自己攒够资源,去缴纳赎金,这个赎金的量跟你的势力值挂钩,可以分批慢慢交;另一个就是指望你的好兄弟们了,让你的盟友或者友盟派兵过来,把你俘虏者的主城耐久打到零,这样就能把你救出来。有些玩家还会利用被俘虏后的免战期重新调整兵力部署,或者通过自己没被抓的分城来维持部队运作,为以后翻身做准备。